кастомизируемая программа
Разберёмся в рынке нейросетей
Проведем сравнительный анализ моделей
Поймём, какую модель использовать под конкретную задачу
Перестанем зависеть от одной нейросети. Соберём эффективный стек инструментов, который экономит время команды
Освоим промптинг и работу с контекстом
Сформируем промпты под генерацию сложных сцен
Разберём технику создания гибких запросов для быстрой генерации вариантов с сохранением единой стилистики
Вытащим стиль, композицию и описание персонажа из готового из референсов через функцию Describe
Сгенерируем многосоставные композии
Real-time генерация. Мгновенное управления композицией
Освоим 3 способа вписать реальный объект в сгенерированное окружение без артефактов
Научимся точному редактированию: Inpainting в контекстных моделях и ретекстурирование через ControlNet
Доведём результат до коммерческого уровня
Разберём разницу между простым Upscale (увеличение кол-ва пикселей) и Enhance (генеративная детализация)
Восстановим текстуру кожи и тканей, добавим микро-детали, которых не было в оригинале
Снимем нейросетевой лоск: работа с шумом и хроматическими аберрациями
Заглянем в будущее
3d и нейровидео
Сгенерируем честные 3D-модели
Создадим объёмные иконки и ассеты средствами быстрой 2D-генерации
Разберём принципы нейроанимации для оживления статичных макетов