разберёмся в 3d-генерации и основных инструментах
Познакомимся с Endless Tool, Project Neo, Meshy, Hunyuan
Поймём, почему управляемая 3D-шка по брендбуку это совсем другой уровень
сформируем пайплайн из моделей и связок
Научимся текстурировать объекты в Seedream, Nano Banana, Reve
Соберём управляемую сцену из объектов в контекстных моделях
Разберёмся, как генерить сложные формы и контролировать ракурсы, чтобы результат не рассыпался
отработаем знания на практике и сделаешь готовый анимированный kv
Пройдём финализацию: энхенсинг и апскейл в krea, topaz, magnific. Поймём, какая связка даёт максимум качества
Соберём не просто статичную картинку, а анимированный KV. Это формат, который пробивает слепоту и делает любую презу, баннер или пост заметно сильнее